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Questa è un elenco dei set BIONICLE che The LEGO Group ha rilasciato.

2001

Codice articolo Nome del prodotto Data di rilascio
8531 Pohatu, il Toa della Pietra 2001
Pohatu, il Toa della Pietra, è rispettato da tutti per la sua potenza pura. Il più forte degli eroi, si può cacciare enormi massi fuori del suo modo, causare frane, e molto altro ancora. Girare la ruota sulla schiena per spostare le sue possenti braccia.
8532 Onua, il Toa della Terra 2001
Saggia e potente, Onua ha enormi mani artigliate per scavare tunnel nella terra e visione a infrarossi per permettergli di vedere nell'oscurità. Ruota la ruota sulla schiena per muovere le sue potenti braccia!
8533 Gali, il Toa dell'Acqua 2001
Gali, l'unica donna Toa, controlla le onde stesse! Quando ha fatto arrabbiare, può causare maremoti e tempeste. Esplorare le acque intorno Mata Nui con lei e usare i suoi poteri per combattere Makuta. Il suo braccio gancio aiuta a uscire dai guai quando il pericolo minaccia.
8534 Tahu, il Toa del Fuoco 2001
Tahu, il Toa del Fuoco, è rispettato per la sua potenza e temuto per la sua irascibilità. Si può navigare su lava fusa e tagliare roccia con la spada di fiamme! Usare la ruota sulla schiena per sollevare e abbassare la sua spada.
8535 Lewa, il Toa dell'Aria 2001
Lewa è estremamente competente con le attività aeree. Si scivola attraverso l'aria con facilità durante il salto da un albero all'altro. La sua ascia fette sforzo attraverso alberi e viti mentre si arrampica attraverso la sua giungla intorno baia di Kanae. Lewa preferisce abitare le cime degli alberi, perché è un po' goffo sulla terra e superfici piane. Lewa è pronto a saltare alle conclusioni, e lui è il primo a entrare in difficoltà. Ma i suoi istinti sono spesso vero, e le sue intuizioni spesso si rivelano essere corretto. Se c'è una lotta, lui è sempre il primo a saltare dentro, proteggere gli altri prima di se stesso.
8536 Kopaka, il Toa del Ghiaccio 2001
Kopaka è fresco, il calcolo e metodico nelle sue azioni. I suoi tagli lama lunga di ghiaccio e si scioglie il ghiaccio; un colpo abile può provocare valanghe o congelare istantaneamente qualsiasi cosa che tocca. Si ritiene che Kopaka porta gli inverni e le lunghe notti fredde... e si sa che il suo potere un equilibrio contro la presenza di fuoco di Tahu. Kopaka preferisce lavorare da solo. Egli è il meno comunicativo del Toa, e si unirà solo le forze con gli altri, se è assolutamente necessario per la propria sopravvivenza. Kopaka è più a sciare a casa su e giù per le pendici del Monte Ihu con incredibili velocità e abilità senza pari.
8540 Vakama, il Turaga del Fuoco 2001
Turaga Vakama è il titolare del grande verga del fuoco e protettore della leggenda di Tahu. Egli è famoso per il suo temperamento rapido e immenso coraggio. Vakama non scherza: non ha tempo per una sciocchezza e scherzi, ma la sua audacia potrebbe metterlo nei guai. La maschera di Vakama è il Kanohi Huna, maschera nobile di occultamento e il suo strumento è l'antico personale fuoco.
8541 Matau, il Turaga dell'Aria 2001
Turaga Matau è il protettore della leggenda di Lewa. Quando lui è in mezzo al suo popolo, Matau è come il silenzio nell'occhio del ciclone: calma, stabile e paterna. Ma è meglio che lo guarda con attenzione o sarete vittima di uno dei suoi scherzi! Egli è anche un guerriero coraggioso e un leader che riceve la massima fedeltà. La tribù lo ripaga con grande coraggio. La maschera di Matau è il Kanohi Mahiki e il suo strumento è il personale Kau Kau.
8542 Onewa, il Turaga della Pietra 2001
Turaga Onewa è il protettore della leggenda di Pohatu. Come tutti della sua tribù è passo sicuro e veloce su terreni sciolti. Onewa è noto tra la sua tribù come "l'arbitro", come le sue decisioni non sono mai sostenuto - anche se a volte è lento a venire a uno! La maschera di Onewa è il Kanohi Komau e il suo strumento è un potente martello di pietra.
8543 Nokama, il Turaga dell'Acqua 2001
Turaga Nokama è il protettore della leggenda di Gali. Lei sa di più circa gli oceani e fiumi, ad eccezione di Gali se stessa. Nokama ha una reputazione per la risoluzione delle controversie e portando il Turaga insieme con la sua logica pratica. Ogni Turaga rispetta il modo in cui si ascolta tutti i lati di una discussione. La maschera di Nokama è il Kanohi Rau e il suo strumento è un enorme personale a forcella.
8544 Nuju, il Turaga del Ghiaccio 2001
Turaga Nuju è il protettore della leggenda di Kopaka. Nuju ha grande visione e sembra avere più tempo per reagire a situazioni di chiunque altro. Il suo Kanohi Matatu (maschera di telepatia) amplifica questi doni, che gli permette di spostare gli oggetti con la mente. Si dice che lui può raccontare storie che durano per giorni, utilizzando gesti e fischi che solo Matoro può interpretare. Alcuni trovano Nuju distaccato e indifferente, ma mostra i suoi sentimenti in modi diversi, come attraverso le sue generose azioni. strumento di Nuju è il rompighiaccio.
8545 Whenua, il Turaga della Terra 2001
Turaga Whenua è il protettore della leggenda di Onua. Egli sovrintende il lavoro nella cava di roccia e le vaste, gallerie complesse, sempre prevedendo i problemi prima che si verifichino. Tutti su Mata Nui sa Whenua per la sua correttezza, buon senso, saggezza e onestà. Egli deve sempre essere ascoltato con attenzione e rispetto. La maschera di Whenua è il Kanohi Ruru e il suo strumento è il trapano di Onua.
8537 Nui-Rama 2001
Il Nui-Rama assomigliano grandi, insetti volanti. Essi possono essere trovati in tutto Mata Nui, anche se si ritiene che fanno i loro nidi in giungle di Lewa. Nui-Rama trascorrono la maggior parte del loro tempo in aria, spiare la Toa per Makuta o inseguendo la loro preda. Come tutti Rahi, il Nui-Rama sono controllati dalle maschere infette che indossano. Se le maschere vengono rimossi, cesseranno di combattimento e possono talvolta anche essere domato. Perché hanno la capacità di volare a velocità elevate, la Le-Koronan volte li guidare oltre al Gukko.
8538 Muaka & Kane-Ra 2001
Anche se sono creature molto diverse, Muaka e Kane-Ra lavorare insieme perché Makuta li desidera farlo. Muaka è una grande creatura tigre-like e Kane-Ra assomiglia ad un grande toro. Sono due dei più potenti Rahi. Come tutti Rahi, Muaka e Kane-Ra sono controllati dalle maschere infette che indossano. Se le maschere vengono rimossi, i due si cessare i combattimenti e possono talvolta anche essere domato.
8539 Manas 2001
Gli Manas, temibili granchi giganti, guardia tana di Makuta e può essere sconfitto solo da Toa che hanno raccolto abbastanza maschere del potere. Pit tua forza contro questi possenti bestie, con il vincitore disabilitando il suo avversario. Il set include due Manas di controllo remoto e due telefoni multi-canale. 12 batterie AA (non inclusa).
8548 Nui-Jaga 2001
Il Nui-Jaga sono enormi, creature scorpione-like. Si trovano principalmente nei deserti del Po-Wahi, anche se sono stati avvistati nella giungla e lungo la costa pure. Nui-Jaga normalmente caccia a coppie. Come tutti Rahi, il Nui-Jaga sono controllati dalle maschere infette che indossano. Se le maschere vengono rimossi, il Nui-Jaga cesserà di combattimento e può a volte anche essere domato, ma i loro artigli e pungiglioni potenti rendere il Turaga riluttanti ad avere il Nui-Jaga nei loro villaggi.
8549 Tarakava 2001
Tarakava vivono negli oceani e fiumi di Mata Nui, preferendo le acque basse vicino alla riva. Sono enormi, creature lucertola-like che cacciano quasi sempre in coppia. Quegli abitanti Matoran che navigano le acque di Mata Nui hanno imparato a temere il Tarakava più di ogni altro Rahi. Come tutti Rahi, le maschere che indossano infetti controllare Tarakava. Se le maschere vengono rimossi, cesseranno di combattimento e possono talvolta anche essere domato. Gli abitanti del villaggio Matoran di Ga-Koro spesso prendono pietà stordito Tarakava e portarli nel loro paese di prendersi cura di loro.

2002

Numero del prodotto Nome del prodotto Numero di pezzi Anno rilasciato
8550 Gahlok Va 26 2002
Il Gahlok Va steli mari, tenendo d'occhio per eventuali minacce per la missione della Gahlok.
8551 Kohrak Va 28 2002
L'artigli di Kohrak Va ne fanno un ottimo scalatore, anche sulle piste ghiacciate del Monte Ihu!
8552 Lehvak Va 28 2002
Il Lehvak Va usare le loro piccole lame per tagliare il fitto sottobosco della giungla, come vanno in missione di scouting per i loro padroni!
8553 Pahrak Va 27 2002
Il Pahrak Va sono tra i più facili del Bohrok Va a prendere, ma buona fortuna tenuta su di loro, sono anche i più forti!
8554 Tahnok Va 27 2002
Veloce e spericolato, Tahnok Va può essere visto correvano a grande velocità lungo sporgenze pericolose con il loro personale incandescente di fiamme per guidarli attraverso la più oscura delle strade forestali e la vasta rete di caverne e tunnel Mangai.
8555 Nuhvok Va 26 2002
Nuhvok Va, a volte soprannominato "volpi tunnel" dagli isolani. Essi non sono naturali a scavare pesante, ma possono scavare fuori maggior parte delle situazioni. Normalmente sono macchiati di ombre lontane, si muove con un rapido scorrazzano poi una pausa per ascoltare. Essi possono vedere nel buio e spremere attraverso le lacune non si direbbe possibile.
8556 Boxor 157 2002
Nei momenti più bui della lotta contro il Bohrok, un Onu-Koro Matoran nome Nuparu fatto una scoperta sorprendente. Il Bohrok, ha imparato, non sono esseri viventi, invece, sono creazioni biomeccanici progettati per trasportare il Krana. Usando questa conoscenza, e le parti da un Bohrok abbattuto, Nuparu costruito il veicolo Boxor. Questo trasporto robusto dà la Matoran aggiunto potere contro il Bohrok Va, e un gran numero di Boxors può anche difendere con successo contro una squadra di Bohrok.
8557 Exo-Toa 360 2002
Nascosto in profondità sotto la superficie di Mata Nui sono sei potenti armature. Chi ha progettato e costruito questi costrutti tecnologici impressionanti è sconosciuto, né le leggende spiegano perché lì erano nascosti per tanto tempo. Ma la ragione della loro esistenza è registrata nelle cronache del Turaga: se il Bohrok sciami scatenarsi e portare il caos Mata Nui, solo il Toa rivestito in questa armatura Exo-Toa può sperare di fermarli.

La Toa può facilmente salire all'interno della Exo-Toa e usare il suo potere contro Cahdok e Gahdok. Ogni armatura è dotato di un braccio di graffa e elettro-razzo e l'esoscheletro incorporato aumenta la forza del Toa da molte volte. L'armatura Exo-Toa è anche in grado di funzionare da sola, senza indossatrice.

8558 Cahdok & Gahdok 630 2002
I gemelli Bahrag si nascondono sotto la superficie di Mata Nui, proteggendo i segreti dei sciami Bohrok. Se le loro mascelle scattare non erano sufficienti, possiedono anche grandi capacità mentali e poteri elementali posseduti da tutti i Bohrok. La Toa hanno mai affrontato un avversario come questo! Premere la leva per farli mordere, o colpire in loro un punto vulnerabile per disabilitare il loro attacco. Include sia Cahdok e Gahdok.
8560 Pahrak, il Bohrok della Pietra 40 2002
Il Pahrak sono i più implacabile del Bohrok, non mollare mai fino alla loro opera distruttiva è fatto. I loro scudi hanno il potere di provocare terremoti, e possono muoversi enormi massi a mani nude. Non importa quale sia l'ostacolo, Pahrak in grado di ridurre in macerie! Ma se si rimuove il loro Krana, il Pahrak può essere addomesticata!
8561 Nuhvok, il Bohrok della Terra 40 2002
Il Nuhvok sono i tunnelers del Bohrok, utilizzando la potenza dei loro scudi per far saltare roccia e scoppio passaggi attraverso la terra. Hanno anche il potere di abbattere una montagna! Anche se le loro reazioni sono lente, sono pericolosamente feroce quando le spalle al muro. Quando il loro Krana viene rimosso, possono essere messi al lavoro per ricostruire ciò che hanno distrutto.
8562 Gahlok, il Bohrok dell'Acqua 40 2002
Il Gahlok sono i più difficili avversari Bohrok - non hanno mai attaccare allo stesso modo due volte! In grado di controllare l'acqua, il Gahlok utilizzare onde di marea di inondare Mata Nui. Rimuovere il loro Krana e possono essere addomesticati.
8563 Tahnok, il Bohrok del Fuoco 40 2002
Il Tahnok sono i più aggressivi e distruttivi di tutti gli sciami Bohrok! Usano la loro padronanza del fuoco per bruciare e fondere tutto ciò che è nel loro modo. Anche con loro Krana rimosso, Tahnok sono difficili da domare. Può fermare il Toa loro prima che si trasformino Mata Nui in cenere?
8564 Lehvak, il Bohrok della Palude 40 2002
Il Lehvak sono l'unico sciame Bohrok progettata per il combattimento. Usando il loro schiacciamento scudi e dissolvendo spruzzo, essi esistono per distruggere tutto ciò che vive di Mata Nui. Intelligente e imprevedibile, fermando il Lehvak può essere più grande sfida del Toa! Con la loro Krana rimosso, sono ancora molto difficile da domare.
8565 Kohrak, il Bohrok del Ghiaccio 40 2002
Il Kohrak sono i più a sangue freddo del Bohrok. Si consiglia di portare una nuova era glaciale di Mata Nui - e hanno il potere di farlo! I loro scudi sono in grado di congelare qualsiasi cosa e possono anche sparare raffiche di ghiaccio. A loro modo e finirai in un blocco di ghiaccio!

2003

Numero del prodotto

Nome del prodotto

Anno

8566 Onua Nuva, il Toa Nuva della Terra 2003
Onua Nuva vive nelle gallerie rocciose in profondità sotto la superficie di Mata Nui. I suoi terremoti gli permettono di scavare facilmente nuovi passaggi nella roccia, quando sono attaccati ai suoi piedi, sono piste da fuoristrada ad alta velocità che lo portano dove deve andare! Ruota la ruota sulla schiena per muovere le sue potenti braccia.
8567 Lewa Nuva, il Toa Nuva dell'Aria 2003
Lewa Nuva vive nella giungla vicino alla baia di Kanae, sorvegliando Mata Nui dall'alto. La sua katana d'aria può essere usata per eliminare gli ostacoli, e quando sono attaccati alle sue braccia e alle sue gambe, formano ali di aliante che lo fanno salire sopra l'isola! Ruota la ruota sul retro per muovere le braccia.
8568 Pohatu Nuva, il Toa Nuva della Pietra 2003
La straordinaria potenza e la velocità incredibile di Pohatu Nuva lo rendono uno dei più potenti del Toa Nuva! I suoi artigli rampicanti lo aiutano a scalare qualsiasi picco e possono essere combinati per formare la sua leggendaria palla Kodan. Ruota la ruota sul retro per muovere le sue possenti braccia.
8570 Gali Nuva, il Toa Nuva dell'Acqua 2003
La più agile e acrobatica degli eroi di Mata Nui, Gali Nuva vive sotto il mare e usa i suoi poteri per proteggere l'isola dai servi di Makuta. Le sue asce la aiutano a superare gli ostacoli sottomarini più difficili e può essere attaccata alle sue gambe per agire come pinne subaquee, aumentando notevolmente la sua velocità! Ruota la ruota sulla schiena per far muovere le braccia.
8571 Kopaka Nuva, il Toa Nuva del Ghiaccio 2003
Il freddo e astuto Kopaka Nuva dimora nelle distese innevate del Monte Ihu ed è forse il più misterioso di tutti i Toa Nuva. La sua lama di ghiaccio può essere attaccata ai suoi piedi per formare pattini da ghiaccio per un rapido viaggio. Ruota la ruota sulla schiena per muovere le braccia!
8572 Tahu Nuva, il Toa Nuva del Fuoco 2003
Tahu Nuva dimora nel profondo del Vulcano Mangai, avventurandosi per proteggere il suo popolo dalle forze minacciose che affliggono Mata Nui. Le sue spade magmatiche possono essere attaccate ai suoi piedi per fare una tavola da surf lave, per un viaggio fulmineo lungo i lati del vulcano. Ruota la ruota sulla schiena per muovere le braccia!
8573 Nuhvok-Kal, il Bohrok-Kal della Gravità 2003
Uno dei più pericolosi del Bohrok-Kal, Nuhvok-Kal ha sconfitto da solo sia Tahu Nuva che un intero sciame Bohrok. Con il suo scudo gravitazionale, Nuhvok-Kal può aumentare la gravità o eliminarla!
8574 Tahnok-Kal, il Bohrok-Kal dell'Elettricità 2003
Veloce e potente, Tahnok-Kal è il capo della squadra Bohrok-Kal. Il suo scudo di potenza può scagliare fulmini o creare un campo di forza impressionante di energia elettrica che nessun Toa Nuva può superare!
8575 Kohrak-Kal, il Bohrok-Kal del Suono 2003
I poteri sonici di Kohrak-Kal sono così grandi, anche l'altro Bohrok-Kal deve stare attento a loro! La sua maestria rispetto al suono gli consente di creare barriere sonore, causare stress e frantumi agli oggetti, o persino creare oggetti fatti completamente di suono solido!
8576 Lehvak-Kal, il Bohrok-Kal della Vuoto 2003
Maestro di agguati e sorpresa, Lehvak-Kal sembra apparire e sparire a volontà. Il suo paravento può assorbire tutta l'aria in un'area e quindi rilasciarla in un unico colpo che può distruggere la roccia solida!
8577 Pahrak-Kal, il Bohrok-Kal della Plasma 2003
Pahrak-Kal può muoversi lentamente, ma niente osa mettersi sulla sua strada! Il suo schermo al plasma può surriscaldare la roccia, il metallo o qualsiasi altra sostanza e ridurla a liquido fuso. Niente può fermare Pahrak-Kal mentre cerca le regine degli sciami!
8578 Gahlok-Kal, il Bohrok-Kal della Magnetismo 2003
I poteri magnetici di Gahlok-Kal sono così grandi che questo Bohrok-Kal potrebbe radicare Lewa Nuva a terra, e nemmeno la Maschera della Velocità potrebbe liberarlo! Il suo scudo magnetico può anche essere utilizzato per creare un potente campo di forza. Gahlok-Kal può entrare e uscire da qualsiasi luogo senza essere scoperto, in realtà "scorre" attorno agli ostacoli sul suo cammino.

2015

2016

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