Lego Wiki
Advertisement
Ez a cikk arról szól, a csoport. A szett, lásd a 7138 Rahkshi.

Rahkshi vannak páncélok által ellenőrzött kígyószerű lények hívják Kraata a BIONICLE történet. Rahkshi gyakran nevezik a „fiai Makuta”.

Készlet kiadás története[]

A 6 Rahkshi készletek is megjelent 2003-ban voltak:

Egy kisebb sárga Rahkshi ben megjelent 2010-ben, mint része a BIONICLE Stars altémának. Ez egy kicsinyített változata egy Rahkshi hő látást. Ez volt az egyik utolsó LEGO® BIONICLE® készletek megjelent.

Biológia[]

Amikor egy Kraata, egy kígyószerű lény készült Makuta kegyetlenségéről, ki van téve a nevezett anyag feszültség protodermis, akkor meghal, és mutálódik élettelen Rahkshi páncél. A második Kraata az azonos típusú majd adja meg a páncélt keresztül kelnek a fejét, és irányítani. A Rahkshi ereje van legalább egy színpadi 6 Kraata és valószínűleg még nagyobb, bár igen gyenge, ha elszakad a személyzet, hogy forgat. Rahkshi is shift egy repülési mód, de ez a képesség a szállításhoz használt, szemben a harcban. Rahkshi állni körülbelül 8 láb magas és félig humanoid megjelenésű. Míg az összes média BIONICLE® mutatja Rahkshi feje ketté nyílt, hogy bemutassák a Kraata belül, a játékok nem támogatják ezt a lehetőséget. Ehelyett a játék Kraata vannak zárva rekesszel a Rahkshi háta.

Történelem[]

A legismertebb a Rahkshi a hat, aki Makuta küldött megtalálni és letölteni a Fénymaszkjának: Turahk, Guurahk, Lerahk, Panrahk, Vorahk és Kurahk. Együttesen ezek hat volt felelős súlyosan károsítják a falvak Onu-Koro és Ko-Koro és teljesen elpusztítja Ta-Koro; Lerahk is mérgezett Toa Tahu és Turahk megölte Jallert előtt Rahkshi elpusztult Toa Takanuva. Makuta valószínűleg kiválasztotta ezeket hat, mint egy jelképes támadás az elvek a Matoran verseny; Például, Ta-Matoran elvét követik bátorság, ami ellensúlyozza Turahk félelmét.

Később, a Toa Inika, amely tartalmazza a feltámadt Jallert, arra törekedett, hogy azt állítják, az Életmaszk. Mint az egyik a vizsgálatok, a maszk hozott emlékek régi ellenség életét, beleértve Turahk. Míg Jallert küzdött a kellemetlen emléke haláláig sikerült legyőzniük a Rahkshi. A memória halál érintett Jaller egy későbbi vizsgálat is; amikor áldozatot követeltek a Toa, emlékezve Turahk támadása okozott Jallert habozni elég hosszú csapattársát Matoro önként.

Ezer évvel korábban, volt számos Rahkshi a város Metru Nui. Miközben keresi a Vahi, az Időmaszkja, Makuta idézték minden Rahkshi a városban, hogy megtámadják az idő-ellenőrző mutáns Voporak. Miközben az egész hadsereg a Rahkshi éves volt halálra Voporak védekező területen okoztak a figyelemelterelés szükséges Makuta és Toa Vakama megszökni észrevétlenül. Itt történt, hogy Vakama tanult a Rahkshi kapcsolatát Makuta.

Amikor a Toa Hagah arra mutáns által Roodakát, nem adott nekik Rahkshi-szerű fej és a vezérkar egy beteg vicc. Ő hívott az eredményként kapott formák „Rahaga”, mint egy keveréke a nevek „Rahkshi” és a „Hagah”.

Átvétele után a Nagy Szellem robot, Makuta Teridax gyakran használja Rahkshi fenntartani a rendet az univerzumban, hogy most szabályokat. A Rahkshi válnak, például annak érdekében, végrehajtóknak Metru Nui. A Rahkshi is jelentős szerepet játszanak a tervét, hogy szembeszálljon Mata Nui Bara Magna. Teridax küld légiói Rahkshi akik megadták erősebb páncélzat a déli szigetekre, ahonnan azok megjelent ra Bara Magna leküzdésére Glatorianoknak, akik megpróbálták, hogy segítse Mata Nui legyőzte őt. Amikor az Arany Armour jön létre Tahunak később szétszórta energia robbanás Teridax, az egyik ilyen Rahkshi felveszi az egyik darabot, a pajzs. Miután Tahunak és szövetségesei összegyűjti az összes darab az arany páncélt, a páncél aktiválás tönkreteszi a több ezer Rahkshi már leszállított Bara Magna, a hatalmukat, hogy beálltunk Tahunak. A tömeges pusztulása a Rahkshi elvonja Teridaxot elküldje a végső csapást Mata Nui, és végső soron, ami lehetővé teszi Mata Nui legyőzni Teridaxot egyszer és mindenkorra, nyomja neki az utat a beérkező Bota Magna, amely kiveszi a fejét, és megöli.

Rahkshi életrajzok[]

Guurahk (szétesés)
Guurahk egyik legravaszabb a csapat, és megvan az a képessége, hogy isteni hiányosságok, ő tudja, hogy „lássa” a stressz pont egy szerkezet vagy ellenség gyengeségét, és célozza meg azonnal. Guurahk személyzete lő egy kúp a sötét energia, széteső bármi eléri.

Kurahk (harag)
Bár ő gyors és erős ahhoz, hogy le minden ellenséget, Kurahk szereti viszont ellenfelei egymás ellen. Vezérkara tüzet gyűrűk a harag, ami a cél, hogy fogyaszthatják düh. Még a Toa Nuva nem immunis az erejét, amely felnagyítja nézeteltérés egy totális fizikai konfliktus. Kurahk maga is gyakran a düh, és gyakran meggondolatlan. Ő Kraata forma is ugyanolyan dühös, amikor ki vannak téve.

Lerahk (méreg)
Hegyével személyzet mérgezni semmit - növények, állatok, a talaj, vagy bármilyen ellenség is lehet választani. Azonban az ő ereje nem működik távolságból - a személyzet kell fizikai kapcsolatot a cél. Ő nem a legokosabb a Rahkshi, de még mindig erős, gyors, ravasz és ereje elég ahhoz, hogy elpusztítsa a dolgokat könnyedén.

Panrahk (fragmentáció)
Ez Rahkshi munkatársai küld íven energiamennyiséget a talaj vagy a levegő, ami miatt a cél, hogy felrobban a kapcsolatot a rövid és hosszú tartományban. Energiáit annyira erős, hogy a föld alatta felrobban egy sor apró robban, megfelel az ő robbanó, erőszakos jellegű.

Turahk (félelem)
Turahk a mester a félelem. Segítségével a botját, Turahk indukálhat semmit enyhe nyugtalanságot a rémület az ő ellenségei. A törlik a robbanás akkor sem elszaladni a pánik vagy továbbra is földbe gyökerezett a lába a rémület. Turahk ereje különösen zavaró, hogy a Toa Nuva, hősök, akik csak ritkán ismert félelmet. Turahk is az egyetlen felelős gyilkos Jallert, mielőtt az újjáéledt a Takutanuvát.

Vorahk (éhség)
Lopakodó és könyörtelen egyenlő mértékben Vorahk használja a botját az éhség szopni ereje távol ellenségeit, és használja magát. Ez az eljárás az ürítési, ami neki ádáz, mint ő. Ő is a legnagyobb vadász az Rakhshi.

Ez a hat fajta Rahkshi megjelent a videojáték BIONICLE Heroes, de a játék maga nem kánon.

Hő látás (meg nem nevezett)
Személyiség ismeretlen. Hatáskörrel rendelkezik a hő látást, de lesz átmenetileg vak utána. Sárga színű.

Rahkshi Kaita[]

Mint Toa és Bohrok-Kal, Rahkshi képesek összeolvadni Rahkshi Kaita. Ebben az esetben a Kaita nem csak a hatáskörét a három Rahkshi keletkezett, de egy egyedülálló negyedik erő. Hasonlóan a Bohrok-Kal, a Kaita kapta nevét az uralkodó Kraata. Eddig csak két Kaita észlelték:

  • Rahkshi Kaita Vo: Ez Rahkshi Kaita egy erős fúziós Vorahk, Panrahk és Guurahk. Ez a hatalom, hogy elnyeli az energiát a ellenfelek, majd a tárolt energiát, mint egy lövedék fegyver.
  • Rahkshi Kaita Za: Ez Rahkshi Kaita egy erőteljes fúziója Rahkshi Turahk, Lerahk, és Kurahk. Azt a bekapcsolást magát egy hatalmas ciklon, hasonló Spinjitzu a téma NINJAGO™, elpusztítva mindent, ami az útjába kerül.
Advertisement