Lego Wiki
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local SetsData = mw.loadData( 'Modul:Sets/data' )
 
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local SetsData1 = mw.loadData( 'Modul:Sets/data1' )
 
local Shared = require( 'Modul:Shared' )
 
local Shared = require( 'Modul:Shared' )
 
 
 
function p.getValueRaw(frame)
 
function p.getValueRaw(frame)
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function p.getValueRaw1(frame)
 
local SetID = frame.args[1]
 
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local ValName = frame.args[2]
 
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return SetsData["Set"][SetID][ValName]
 
return SetsData["Set"][SetID][ValName]
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end
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function p.getValueRaw2(frame)
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local SetID = frame.args[3]
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return SetsData1["Set"][SetID][ValName]
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end
 
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local SetID = frame.args[1]
 
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local ValName = frame.args[2]
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if(SetID == nil) then
 
if(SetID == nil) then
 
return "FEHLER: Kein Set spezifiziert!"
 
return "FEHLER: Kein Set spezifiziert!"

Version vom 15. Januar 2019, 10:10 Uhr

Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Sets/Doku erstellt werden

--Grundgerüst dieses Moduls -> Module:Foki aus dem WarframeWiki
--Verantwortlich für dieses Machwerk ist der Nutzer:RuffN3kk

local p = {}
 
local SetsData = mw.loadData( 'Modul:Sets/data' )
local SetsData1 = mw.loadData( 'Modul:Sets/data1' )
local Shared = require( 'Modul:Shared' )
 
function p.getValueRaw(frame)
    function p.getValueRaw1(frame)
    local SetID = frame.args[1]
    local ValName = frame.args[2]
    return SetsData["Set"][SetID][ValName]
end
    function p.getValueRaw2(frame)
    local SetID = frame.args[3]
    local ValName = frame.args[4]
    return SetsData1["Set"][SetID][ValName]
end
end
 
function p.getValue(frame)
    local SetID = frame.args[1]
    local ValName = frame.args[2]
    local SetID = frame.args[3]
    local ValName = frame.args[4]
    
    if(SetID == nil) then
        return "FEHLER: Kein Set spezifiziert!"
    elseif(ValName == nil) then
        return "FEHLER: Kein Wert spezifiziert!"
    end
 
    SetID = Shared.trim(SetID)
    ValName = Shared.trim(ValName)
    if(SetsData["Set"][SetID] == nil) then
        return "FEHLER: Set "..SetID.." nicht gefunden!"
    end
 
    local Set = SetsData["Set"][SetID]
 
    local UpName = string.upper(ValName)
    if(UpName == "SETID") then
        return SetID
    elseif(UpName == "BILD") then
        if(Set.Bild ~= nil) then
            return Set.Bild
        else
            return "NoPic.png"
        end
    elseif(UpName == "NAME") then
        if(Set.Name ~= nil) then
            return Set.Name
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "SETNUMMER") then
        if(Set.Setnummer ~= nil) then
            return Set.Setnummer
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "SERIE1") then
        if(Set.Serie1 ~= nil) then
            return Set.Serie1
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "SERIE2") then
        if(Set.Serie2 ~= nil) then
            return Set.Serie2
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "JAHR") then
        if(Set.Jahr ~= nil) then
            return Set.Jahr
        else
            return "Unbekannt"
        end
    elseif(UpName == "ALTER") then
        if(Set.Alter ~= nil) then
            return Set.Alter
	else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "TEILE") then
        if(Set.Teile ~= nil) then
            return Set.Teile
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "FIGURENANZ") then
        if(Set.FigurenAnz ~= nil) then
            return Set.FigurenAnz
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "SETFIGUREN") then
        if(Set.Setfiguren ~= nil) then
            return Set.Setfiguren
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "PREIS") then
        if(Set.Preis ~= nil) then
            return Set.Preis
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "ABMESSUNGEN") then
        if(Set.Abmessungen ~= nil) then
            return Set.Abmessungen
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "GEWICHT") then
        if(Set.Gewicht ~= nil) then
            return Set.Gewicht
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "VSET") then
        if(Set.VSet ~= nil) then
            return Set.VSet
        else
            return nil
        end
    elseif(UpName == "NSET") then
        if(Set.NSet ~= nil) then
            return Set.NSet
        else
            return nil
        end
    else
        return SetsData["Set"][Setnummer][ValName]
    end
end
 
return p