Piraka Attack je online hra BIONICLE® vydaná v roce 2006.
Objektivní[]
Cílem hry je použít koule Zamora, abyste potlačili vlny Matoranu, které vás napadají. Vyhněte se děr. V horní části obrazovky je "kvadrantová lišta". Pro každý porazený Matoran se barva kvót naplní. Jakmile jsou všechny Matoran na úrovni poraženy a lišta je plná, pokračujete na další úroveň. Pro každou úspěšnou úroveň získáváte jeden život. Neexistuje žádný limit na množství životů, které můžete získat.
Nepřátelé[]
Začínáte se třemi životy. Pokaždé, když se Matoran dotkne vás, ztratíte život a automaticky teleportujete do jiné části oblasti. Každý typ Matoran má různé schopnosti a různý počet životů.
- Po-Matoran jsou nejjednodušší. Pohybují velmi pomalu a jeden hit s koulí Zamor je podmaní. Pohybují se v balících.
- Ta-Matoran se pohybuje rychleji než Po-Matoran a vezme dva zásahy.
- Ko-Matoran se pohybuje sám a velmi pomalu, ale každých tři vteřiny střílí energii.
- Onu-Matoran také pohybuje pomalu a osamoceně, ale střílí výbuchy energie, které se zvětšují, když cestují. Střílí každé tři vteřiny.
- Le-Matoran se pohybuje velmi rychle a trvá tři údery. Nezaujímají žádnou energii.
- Ga-Matoran se pohybuje nejpomaleji, ale střílí výbuchy energie zhruba každou vteřinu.
Další schopnosti[]
Můžete si vybrat Piraku, kterou chcete být. Každý z nich má různé úrovně rychlosti, agility, síly a inteligence.
Během hry se objeví ikony schopností, které lze načíst. Ikony jsou následující:
- Štít - Vytvoří silové pole kolem vás, které trvá několik vteřin.
- Prudký požár - Červené koule Zamor, které střílí více než dvakrát rychleji než obvykle.
- Tři cesty - Zachytí 3 koule Zamor pro každé jedno kliknutí myši.
- Dva způsoby - Natáčí jednu kouli dopředu a jednu zpět dole současně.
- Dlouhý dosah - Většina koulí Zamor zmizí po dálce, ale typy s dlouhým dosahem budou mnohem dál a dosáhnou opačné strany jeskyně.